Requisitos
- Conocimientos básicos en computación.
- Conocimientos básicos en Scrum.
Público objetivo
- Diseñadores de Soluciones
- Diseñadores de Sistemas
- Analistas
- Arquitectos
- Directores de Proyecto
- Desarrolladores
- Ingenieros de Experiencia al Cliente
- Scrum Masters
Objetivos:
Entender la metodología de Design Thinking, la cual ayuda a las organizaciones a crear diseños digitales útiles y adaptables a las necesidades de las personas. Con la metodología de pensamiento de diseño, loa alumnos comprenderán cómo analizar, desarrollar y dar forma a las ideas para convertirse en propuestas prácticas y atractivas para los usuarios o clientes.
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Introducción
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Digital Age
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Conexiones con Design Thinking
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Definiciones Claves
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Design Thinking
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Fases del Design Thinking
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Empatía
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Definir
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Ideación
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Prototipar
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Evaluar
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Examen